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Canali RETRO HMX & IRON

I canali 1 e 2 dispongono ciascuno di due stadi di colorazione analogici variabili e indipendenti. Attiva HMX o IRON con il relativo interruttore, quindi usa il controllo drive corrispondente. Gli stadi possono essere utilizzati separatamente o insieme su segnali microfonici, di linea o strumento.

HMX — stadio di colorazione 1​

HMX utilizza circuitazione MOSFET discreta in Classe A per produrre una distorsione armonica morbida e asimmetrica che ricorda la saturazione valvolare. È tarato per una marcata modellazione delle basse frequenze e una lieve variazione della risposta in frequenza simile al rigonfiamento di una testina a nastro di circa +2,5 dB a 50 Hz.

Lo stadio produce prevalentemente armoniche di secondo, terzo e quarto ordine. I suoi tre stadi di guadagno in Classe A saturano in serie, con filtri di pre-enfasi e de-enfasi utilizzati per aumentare la colorazione alle basse frequenze.

Il controllo HMX modifica la quantità di distorsione compensando al contempo il livello aggiunto dallo stadio drive. Ciò consente confronti A/B con minore influenza della differenza di volume.

HMX ama i bassi. Provalo su basso, segnali 808 e synth bass, durante la registrazione o il mixaggio.

IRON — stadio di colorazione 2​

IRON utilizza un trasformatore britannico 1:1 da 600 Ω realizzato su misura e pilotato da una rete MOSFET discreta in Classe A. Crea una distorsione armonica simmetrica che ricorda la saturazione del nastro magnetico.

Il nucleo magnetico produce diversi effetti correlati:

  • Modellazione dei transienti causata dall'isteresi magnetica, nella quale il nucleo immagazzina energia
  • Saturazione alle basse frequenze quando il nucleo del trasformatore si riempie di energia magnetica
  • Sfasamento e variazioni ariose della risposta in frequenza causate dalla risonanza e dallo smorzamento del nucleo
  • Ulteriore distorsione armonica proveniente dagli amplificatori MOSFET in Classe A di drive e recupero del guadagno

IRON può aggiungere saturazione alle basse frequenze, ammorbidire leggermente i transienti per aumentare il punch e introdurre un delicato incremento delle alte frequenze da circa 4–15 kHz prima di attenuarsi verso 30 kHz.

IRON ama i transienti: daglieli in pasto.

Il Triangle of Tone​

Triangle of Tone di ASP800 con combinazioni di colorazione HMX e IRON

Combinando HMX e IRON puoi passare tra timbri spessi/lenti, duri/incisivi e intermedi. Il manuale sorgente suggerisce questi punti di partenza:

  • Drums 808 più corpose
  • Più colpo sulla cassa
  • Più growl sul basso
  • Più brillantezza sulla chitarra acustica
  • Più attacco sul rullante
  • Più aria sulla voce principale

Usali come punti di partenza per l'ascolto e non come preset fissi; regola i controlli drive a orecchio in base alla sorgente e all'arrangiamento.