Gravação e arquitetura in-line
Gravando com o ASP8024
Arquitetura in-line
O ASP8024 usa uma arquitetura in-line. Isso significa que o channel path e o monitor path estão incluídos no mesmo strip físico.
Como os dois caminhos de sinal são integrados dessa forma, consoles in-line podem parecer complexos. O design visual e ergonômico do ASP8024 foi pensado para tornar os dois caminhos fáceis de distinguir.
As áreas escuras da superfície e os switch buttons escuros correspondem ao Short Fader (SF) ou channel path, enquanto as áreas claras correspondem ao Long Fader (LF) ou monitoring path. No restante deste manual, eles são chamados de LF path e SF path.
Por padrão, a Mic/Line input alimenta o SF path e o Tape return usa o LF path. Essa atribuição pode ser invertida com FLIP. Legendas iluminadas indicam a source selecionada para cada path.
Processo de gravação
A gravação normalmente ocorre em duas etapas, exceto em situações como gravação clássica em que configurações simples de microfone podem ser gravadas diretamente em stereo. Em música popular, costuma-se primeiro fazer tracking dos instrumentos em um meio multitrack. Na segunda etapa, as tracks gravadas retornam ao console para serem combinadas em uma stereo mix.
Instrumentos controlados por MIDI não precisam necessariamente ser gravados, pois podem ser reproduzidos ao vivo durante a mixagem. Uma mix com muitos instrumentos controlados por MIDI pode reduzir bastante a necessidade de tracking.
Tracking básico
As group outputs alimentam as inputs das diferentes tracks do recorder, enquanto as recorder outputs são conectadas às tape inputs do console.
O FLIP deve ficar na posição UP. Assim, microphone/line inputs percorrem o SF path até o recorder e os tape returns percorrem o LF path até o stereo mix bus.
Normalmente grava-se primeiro uma guide track. Pode ser click, bateria, vocal guia ou qualquer referência para as gravações seguintes; a guide track pode ser substituída depois.
Depois de criar a guide track, ela precisa ser ouvida pelos próximos performers. Reproduza-a pelo LF path e use-a como source de AUXILIARY A. Coloque o auxiliary em PRE e confirme que está selecionado para o LF path. Na master section, AUXILIARY A pode então ser selecionada como source de FOLDBACK A. A FOLDBACK A output deve alimentar um headphone amplifier.
A input do performer é conectada a uma MIC input de um channel e enviada pelo SF path à routing matrix. Selecione o group/track correspondente à track colocada em REC-READY no recorder.
Com o recorder em record, a performance é gravada. Novos instrumentos podem ser adicionados da mesma forma. Material já gravado pode ser reproduzido pelo console e adicionado à auxiliary/foldback mix do próximo performer.
Nesse ponto já é possível começar uma rough mix. Abrir os long faders correspondentes às tracks gravadas permite ouvi-las na mix output, desde que MIX esteja pressionado nos canais relevantes e MIX esteja selecionado como source dos control-room loudspeakers. Manter os auxiliaries pre-fade permite alterar a stereo mix sem modificar o studio foldback.
À medida que as tracks são montadas, efeitos podem ser adicionados. As auxiliary outputs podem alimentar effects units e suas outputs podem retornar pelos RETURNS da master section. Os controles Foldback 1/2 dos RETURNS permitem adicionar esses efeitos ao foldback.
Mixing básico
Grande parte da mix já terá sido criada durante o tracking. Instrumentos adicionais podem ser conectados às tape inputs restantes ou às MIC/LINE inputs se todas as tape inputs estiverem ocupadas ou sua sensibilidade for insuficiente.
Um sinal usando o SF path pode ser enviado ao stereo mix bus. Como alternativa, FLIP permite que a MIC/LINE input alimente o LF path se ele estiver livre. O equaliser, ou parte dele, e os auxiliaries também podem ser transferidos ao SF path.
Há um compressor na mix output quando for desejável reduzir a dynamic range. A mix output também possui insert point para equaliser, compressor ou outro effect externo.
Insert points
Os caminhos SF e LF possuem insert points. O insert do Mic/Line signal path fica imediatamente depois do Phase Reverse e antes de FLIP. O insert do Tape signal path fica imediatamente depois da tape input e também antes de FLIP.
Insert points têm send e return. Os returns são fully balanced e os sends são ground sensing, permitindo cargas balanceadas ou não balanceadas. Mesmo se um insert point não for necessário e estiver fora do circuito, seu send continua fornecendo sinal, funcionando como uma output adicional.
Se o insert point estiver ativo e nada estiver conectado ao RETURN jack, o sinal continua passando porque o jack possui switching contacts que só são interrompidos pela inserção de um plug.
Os inserts usam TRS jacks: Tip equivale a pin 2 de XLR, Ring a pin 3 e Sleeve é ground, equivalente a pin 1.
Uso ao vivo
Com equipamentos controlados por MIDI, é possível eliminar o tracking e criar uma live mix imediatamente. Os paths LF e SF podem ser roteados ao stereo mix, oferecendo até 72 channels para mixagem.
As group outputs também podem funcionar como effect sends adicionais a partir do LF ou SF path. Recursos podem ser atribuídos ao SF path pelos SF switches; em cada módulo, um recurso usado em um path não fica disponível ao outro.
Se sinais de paths diferentes no mesmo módulo precisarem alimentar o mesmo effect unit, os LINK switches associados aos auxiliary master controls permitem combinar os auxiliary signals.