コンソール Architecture
コンソールレイアウト
以下のレイアウトはメインコントロールサーフェスセクション/リアパネル接続グループを示します。
In-ライン構成
各 ASP4816-HE インプットストリップには、同じ物理的なチャンネルストリップ内に2つの独立した信号経路があります。
- SF (Short Fader) — 通常 Mic/Line 録音経路
- LF (Long Fader) — 通常 DAW リターン/モニタリング/ミックス経路
FLIP disengaged:
- Mic/Line → SF
- DAW → LF
FLIP 有効:
- Mic/Line → LF
- DAW → SF
Backlit MIC/DAW legends が各経路に現在アサインされている入力を示します。
EQ を経路間で共有する
HF/LF EQ セクション/MID EQ セクションにはそれぞれ SF スイッチがあります。
- SF スイッチ disengaged: その EQ セクションは LF 経路
- SF スイッチ有効: その EQ セクションは SF 経路
そのため2つの EQ セクションは、両方 LF、両方 SF、または経路間に分割できます。
EQ を SF 録音経路へ移動するとプロセッシングを録音に含められます。EQ を LF モニタリング経路に残すと、Mic/Line 録音経路を変更せずその経路で聞こえる信号に作用します。
AUX センドを経路間で共有する
AUX ペアも LF/SF 間を切り替えられます。各ペアは選択した経路でプリ/ポストフェーダー操作を選択できます。
Typical システム構成
コンソールは、演奏者、DAW、アウトボードプロセッシング、フォールドバック/ヘッドホンアンプ、複数のモニターペアの間に配置できます。バス出力が録音システムへ信号を送り、DAW リターンがコンソールへ戻り、インサートセンド/リターンが外部プロセッシングの直列接続を提供します。
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