オーディオループバック
EVO 16 は、コンピューター再生または EVO ミキサーで作成したミックスを別のアプリケーションへ送り、録音、ストリーミング、通話に使用できるステレオループバック入力を備えています。
ループバック信号は EVO 16 入力チャンネル 23+24 に表示されます。
ループバックソースを選択する
- EVO アプリケーションを開きます。
- Setup > Input Routing を開きます。
- ループバック入力へ送るソースを選択します。

現在ループバック入力へ送られているソースにはループバックルーティングインジケーター が表示されます。
ループバックソース
DAW 1+2
EVO 16 出力 1+2 へ送られているコンピューターオーディオを使用します。
DAW 3+4
EVO 16 出力 3+4 へ送られているコンピューターオーディオを使用します。
DAW 5+6
EVO 16 出力 5+6 へ送られているコンピューターオーディオを使用します。
DAW 7+8
EVO 16 出力 7+8 へ送られているコンピューターオーディオを使用します。
DAW 9+10
EVO 16 出力 9+10 へ送られているコンピューターオーディオを使用します。
Master Mix
EVO ミキサーで作成したメイン Mix を使用します。
アナログ入力、デジタル入力、コンピューター再生など複数ソースを1つのステレオ信号にまとめてループバックフィードに使用する場合に便利です。
Cue A-D
EVO ミキサーで作成した選択した Cue Mix を使用します。
録音 / 配信に エンジニアのメイン Mix と異なるバランスが必要な場合に Cue Mix が便利です。Cue A、Cue B、Cue C、Cue D のいずれかで必要なバランスを作り、その Cue をループバックソースに選択します。
Cue Mix の作成 / ルーティングは EVO Mixer と Routing を参照してください。
適切なソースを選ぶ
必要なオーディオが特定の EVO 16 コンピューター出力ペアへすでに送られている場合は DAW ソースを使用します。
ループバックフィードをメイン EVO ミキサーバランスに追従させる場合は Master Mix を使用します。
ループバックフィードにアナログ入力、デジタル入力、コンピューター再生の独立したバランス が必要な場合は Cue Mix を使用します。
ループバック信号を録音 / 配信する
ソースを選択したら、送信先アプリケーションで EVO 16 ループバック入力を録音するよう設定します。
- 録音、ストリーミング、通話ソフトウェアで ステレオ入力を作成または選択します。
- EVO 16 Input 23+24 またはアプリケーションに表示される equivalent Loopback ステレオ入力 name を選択します。
- 選択したループバックソースから再生を開始します。
- 録音 / ライブ配信を開始する前に送信先アプリケーションの入力レベルを確認します。
例えば DAW では ステレオトラック を作成し、入力に Input 23+24 を割り当てます。
すべてのアプリケーションが EVO 16 入力チャンネル 23+24 へアクセスできるわけではありません。インターフェースのチャンネルの一部しか表示しないアプリケーションでは、入力選択機能 により EVO 16 ループバックを直接使用できない場合があります。
Feedback を避ける
ループバックミックスを作成する際、意図的なフィードバック経路でない限り、送信先アプリケーションのモニター出力を同じループバックソースへ戻さないでください。
フィードバックが発生する場合はソフトウェア入力モニタリングをミュートするか、送信先アプリケーションの再生を選択したループバックミックスから外します。
次のステップ
ファームウェアアップデート に進むか、出力ルーティング、Cue Mixes、Talkback、スタンドアロン動作は EVO Mixer と Routing を参照してください。